WITNESSTEAM : QUI SOMMES NOUS ?
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ENGLISH TRANSLATION]
La Witnessteam a été créée par des Podies afin de garder une trace de la légende Pod, et afin d'essayer de faire vivre le jeu le plus longtemps possible. L'équipe fut d'abord créée principalement par des graphistes, et l'apparition de Hive leur donna l'idée de s'exercer eux aussi au reskin des circuits. Non pas dans le but de créer de nouveaux circuits pour avoir de nouveaux ghosts, ou de nouvelles pistes, mais plutôt comme un challenge: celui de rajeunir Pod, de montrer que la communauté s'y intérresse toujours, et que l'esprit Pod n'est pas encore mort.
Au début, seul Flywheel était en mesure de reskinner les circuits, et l'équipe fit appel à lui pour intégrer les nouvelles textures. Le problème, c'est qu'il fallait presque un mois entre 2 bétas, car Fly (surchargé de travail?), n'arrivait pas à suivre. Certains membres ont alors essayer de trouver le moyen d'intégrer les textures eux même, pour pouvoir travailler sur plus de circuits et plus rapidement, et ca a marché. Nous avons donc continué les reskins sans passer par Fly, qui n'a donc plus recu les dernières corrections apportées aux textures. De plus, bien que Fly a fait du bon boulot, notre politique était de faire simplement des reskins, et non pas d'essayer d'insérer des objets en plus dans les circuits. Nous voulions garder l'originale, et n'en changer que les couleurs.
Certains reskins sont terminés depuis 1 mois, mais certains problèmes sont apparus au sein de l'équipe, tels que les préparation d'examen, qui ont un peu ralenti leur sortie. Et le perfectionnisme de certains membres a également ralongé le travail. Mais la sortie par Fly de circuits fait avec des textures de notre équipe, et sans autorisation de leurs auteurs nous oblige à accélérer quelque peu la sortie des versions officielles, afin de fournir le vrai travail des auteurs, et dans le pod spirit de ceux-ci.
Nous devons reconnaître que sans Fly et le fait qu'il aie prouvé que le reskin était possible, il n'est pas sûr que l'équipe Witnessteam aurait tenté l'aventure, mais Fly a voulu travailler seul dans son coin, en tant que seul maitre à bords, en effectuant les changements qu'il estimait nécessaire, sans tenir compte des choix des créateurs. Cela ne nous semblait pas aller dans l'esprit de communauté podienne, et nous avons donc décidé de devenir autonomes.
Pod est une communauté de partage, où certains se sont dépensé sans compter pour fournir un travail magnifique, que ce soit avec des sites complets et biens meilleurs que les originaux, que ce soit en faisant des ghosts presque innaccessible qui pousse les autres à se dépasser, .... La witnessteam voulait simplement apporter sa pierre à cet édifice en montrant que Pod est toujours en mouvement.
Ce qui est sûr, c'est que l'équipe n'a jamais voulu modifier le tracé des circuits originaux, et surtout pas en y ajoutant des éléments sur la piste, et les auteurs n'ont jamais voulu faire ce travail dans un but lucratif. Le seul but recherché est le plaisir du travail bien fait.
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WITNESSTEAM : WHO ARE WE ?
The Witnessteam was created by some Podies in order to keep a trail of Pod's legend, and to try to make the game live as long as possible. The team was mainly created by graphists, and the apparition of new tracks gave them the idea to start reskinning too. Not to create brand new tracks to have new ghosts or such, or brand new cars, but rather like a challenge : to give Pod some new blood, to show that the community is still involve in it and that the Pod Spirit is not dead yet.
In the beginning, only FlyWheel was able to reskin tracks, and the team asked him to integrate our new textures. The problem was he needed about a month between two beat releases, because Fly (overloaded with work ?) couldn't follow. Some members decided then to find a way to integrate textures themselves, to work faster on more tracks, and it worked. We continued then the reskins without Fly, who didn't receive the last corrections to the textures. And, even if Fly had made so good job, our policy was to simply make reskins, not to try to insert objects on the tracks. We wanted to keep the original, and just change the colors.
Some reskins are finished since a month, but some problmes occured in the team, like preparation for exams, who slowed down their release. And some members' pefectionnism also prolonged the work. But Fly's release of some (not always finalized) textures of our team, without any autorisation from us, forces us to accelerate a little the output of official versions, in order to provide the real work of the authors, and with the Pod Spirit this time.
We must admit that without Fly and the fact he prooved the reskin was possible, it's not sure that the Witness Teamwould have tried the adventure. But fly wanted to work alone, as the only master on board, in doing the changes he estipated necessary without taking account of the creators opinion. this didn't seem to go in the way of the Pod Communauty, and we decided to become independent.
Pod is a sharing communauty, where some spent without counting, either with full sites, much better than Ubi's ones, or with nearly inaccessible ghosts pushing the other ones to depass themselves... The Witnessteam wanted to make a contribution too in showing that Pod is still moving.
What is sure is that the team never wanted to change the original tracks' physics, and overall not by adding objects on the road ; and the authors never wanted to do this job in a lucrative goal. The only researched goal is the pleasure of the well-done job.
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Note : the site is being translated, many parts of the site are still only in french. But the reskins part is up !